Directory / Рина Соколова (3) ↗+1

└── 3D Artist
├── Generative design / creative coding
├── 3D lookdev (texturing, shading, lighting)
└── 3D modeling
Каков был твой путь к тому, чем занимаешься?
└── Долгое время была фрилансером, отвечала за всю графику Rockstar Show. Встреча со Школой помогла запустить личный арт-проект, он стал моим главным делом. Сегодня продолжаю его вести и одновременно выступаю со-куратором Школы.
Твои достижения
├── Преподаю в Школе Method.
└── Развиваю свой арт-проект.
В чём ты отличаешься от специалистов похожего профиля?
└── Я выстраиваю системы и работаю со смыслами.
В чём твой метод?
└── Моя работа всегда начинается с определения системы координат (какие вводные, какая задача, какие сроки) и прорабатывания смысла и истории. Именно смысл определяет все дальнейшие действия (что будет изображено, как, как будет ложиться свет и т.д.). Моя главная задача: сделать близкую для зрителя историю, но раскрыть её через неожиданную для него метафору. Таким образом картинка перестаёт быть "просто картинкой" и становится чем-то, что сложно не запомнить.
Какой проект хочешь получить в работу?
└── Проект, в котором важна история и серийность. Например, создание серии иллюстраций или обложек треков внутри одного альбома, которые вместе образуют единую визуальную историю и т.д.
От какой суммы у тебя проект?
└── Обсуждается
Сколько стоит твой час?
└── 3000-5000 р. В зависимости от задачи и проекта.
Над чем работаешь сейчас?
└── Собственный арт-проект: игра-путеводитель по термочувствительному миру. Разработана "система координат" мира, главная история, визуальный стиль, язык, собрано несколько "глав" шизокомикса, которые расширяют и наполняют этот мир. Сейчас готовлю проект к выходу в публичное пространство.
Контакты и ссылки
Школа
└── Здесь
Дай ссылку на что-то, что «твой вайб»
└── Мой вайб